Microsoft закрыла проект Industrial Metaverse Core — что произошло

Ruholamin Haqshanas
| 0 min read
Источник: AdobeStock / dvoevnore

Microsoft прекратила работу своей команды Industrial Metaverse Core. Проект работал четыре месяца и должен был продвигать использование метавселенной в промышленных отраслях.

Согласно сообщению The Information, опубликованному в четверг, технический гигант уволил сотрудников, работающих над проектом – суммарно около 100 человек. Компания хочет отдавать приоритет краткосрочным проектам, а не тем, которые требуют много времени для получения крупного дохода, говорится в отчете со ссылкой на внутренний источник.

Команда Industrial Metaverse, именуемая внутри компании «Проект Бонсай», сосредоточилась на вариантах использования искусственного интеллекта и цифровых технологий, чтобы люди могли взаимодействовать с материальными товарами, активами, заведениями, процессами и оборудованием и оптимизировать их.

Запущенный в октябре проект работал с клиентами в сфере здравоохранения, розничных финансовых услуг и энергетики, а также в других отраслях, создавая комплектующие, которые могут использовать промышленные клиенты.

Стоит отметить, что у Microsoft уже было несколько крупных клиентов в сфере промышленных метавселенных, включая Mercedes Benz и Coca-Cola. Сообщается, что представитель компании заявил:

«Microsoft по-прежнему поддерживает индустрии метавселенных. Мы обращаем наше внимание на те области промышленной метавселенной, которые наиболее важны для наших клиентов, и их поддержка не изменится. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться новой информацией в будущем”.

Увольнения стали частью плана по сокращению 10 000 рабочих, о котором генеральный директор Сатья Наделла объявил ранее в этом месяце. Этот шаг связан с тем, что Microsoft сталкивается с макроэкономической неопределенностью и замедлением роста на фоне глобального обвала фондового рынка и повышенных опасений по поводу тяжелой экономической ситуации.

Метавселенная — это общее иммерсивное трехмерное онлайн-пространство, в котором пользователи могут взаимодействовать друг с другом, а также с виртуальными объектами и персонажами. Крупные технологические компании, такие как Microsoft и Meta Platforms (META), уже проявили интерес к разработке метавселенной.

На прошлой неделе Робин Зайлер, который курирует операции Microsoft со смешанной реальностью, заверил, что намерен продолжать работу над некоторыми из своих продуктов со смешанной реальностью, включая Microsoft Mesh и гарнитуру HoloLens 2.

Тем не менее, заявления появились вскоре после того, как Microsoft закрыла свой проект-решение для совещаний AltspaceVR, а также уволила всю свою команду, которая создавала  инструментарий Mixed Reality Toolkit, который теперь является отдельным проектом с открытым исходным кодом.

Хотя метавселенная еще не стала реальностью, эта концепция уже нашла широкое применение в некоторых юрисдикциях. Согласно недавнему опросу, жители Флориды проявляют наибольший интерес к изучению метавселенной: 670 поисковых запросов на 1000 человек.

Примечательно, что Орландо и Майами использовали технологии 3D и виртуальной реальности (VR) для воссоздания своих городов в метавселенной.